NoDVD.NeT

Главная

Авторизация

Опрос

Счетчики

Всего на сайте: 103
Гостей: 86
Пользователи: CJ-KARL, 2serega25, -=DaN=-, muratce, Dark_XSM, bukshta, kidalo007, milenski78, Михсаныч 71, ShTeCvV, lori1985, slavjan777
Роботы: crawl Bot, Yandex Bot, Google Bot, Yandex Bot, Google Bot

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z       0-9 
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я 
АвторАвтор: Cockroach Slayer | ДатаДата: 7-09-2010, 15:32

Релиз-Группа: Software Piracy Association (SPA)

1996-1998 (правила)


SPA или Ассоциация Програмного Пиратства изначально бала организацией из 5 групп. Они начали с составления свода правил стандартов, которого каждый должен был бы строго придерживаться.  В июле 1996 года Razor, Prestige, Mantis, Hybrid и Napalm -  ведущие CD-рип релиз группы основали SPA.


SPA не только задали стандарты и правила игровой сцены, но и со временем стали политической сценовой организацией и символом статуса. Поэтому новые, развивающиеся группы хотели бы вступить в Ассоциацию, просто, чтобы люди знали, что они в одной лиге с "большими людьми".


Название «SPA» -  явная издевка над в то время широко известной во всем мире анти-пиратской организацией Ассоциация Издателей Программного Обеспечения основанной в 1984 году, у которой такая же аббревиатура. Естественно, в названиях часто путались и по ошибке они взаимозаменялись, особенно плохо осведомленными людьми на более широкой сцене.


Изначально целью SPA было обозначить дисковое ограничение для всех групп, которого бы строго придерживались. До появления SPA  качество релизов и рипов сильно варьировалось. В погоне за быстрой публикацией игры, многие из рипов были сделаны недостаточно качественно. Вырезание элемента игры, чтобы при этом она оставалась работоспособной — искусный и длительный процесс. Многие из ранних игр вообще не были крякнуты; скорее использовались CD эмуляторы, такие как  VirtualCD, чтобы пользователь мог запустить релиз со своего жесткого диска.


Со временем стало ясно, что первоначальное  50 * 1.44 дисковое ограничение SPA было слишком маленьким. Слишком много игр было невозможно скопировать в такие размеры, чтобы игра при этом оставалась работоспособной. Следовательно, эти  игры пропускались  и часто анонимно рилизились как ISO. В то время  ISO было еще не распространено, так как мало у кого был высокоскоростной выделенный доступ. Постепенно ограничение поднималось, сначала до 65, потом до 75 и в итоге до 90 дисков. Более того, именно вопрос послабления дискового ограничения привел SPA к краху.


"К удивлению, 2 другие крупнейшие группы ( Razor and Hybrid) обратились к группе  Prestige с предложением «голосования» за новое ограничение в 65 дисков.  Prestige считает,  нынешнее ограничение в 50 дисков чрезмерным, но мы согласились на него в духе компромиса, на который пошли 2 месяца назад. Теперь 2 певоначальных члена SPA борятся за ослабление ограничения, как нам кажеться из отчаяния. Если ограничение поднимут, намного больше игр можно будет скопировать в рамках дискового лимита. Это в свою очередь даст Hybrid и Razor больше шансов в бою с PSG, которые, как мы ранее упомянали, доминируют во всех аспектах.


Hybrid and Razor будут спорить о том, что такие высококачественные игры как DaggerFall могут быть опубликованы под новым, 65 дисковым, лимитом. Это, конечно же, правда. Однако, так же правдиво и то, что множество других, не столь качественных игр, выйдут под новым лимитом.  Возможно, вы заметили , что множество больших ( 30+ дисков) релизов быстро переиздается в менее, чем 10 дисках, группами, как мы говорим, «без имени». Даже Prestige не без греха в плане релиза игр, больших размеров, чем необходимо, в целях экономии времени. Не буду оправдываться, но уверяю, что КАЖДЫЙ раз, когда дисковый лимит поднимался, качество копии, в целом, УХУДШАЛОСЬ.
- PRESTIGE И 50-ДИСКОВЫЙ ЛИМИТ (21 Сентября 1996)"


Ко второй половине 1998 года SPA состояла из  Class, Razor, Paradigm и Hybrid, а также младших групп: Origin, Reflux, and Divine.В сентябре Razor и Paradigm предложили вновь поднять ограничение с 75 до 100 дисков. Class и младшие группы были против этого, компромисом стало 90 дисков.  Razor, Paradigm и Hybrid пошли на изменения, а вот Class была категорически против. Дошло до того, что Class раз и навсегда покинула SPA и осталась придерживаться 75-дискового ограничения своих релизов и сайтов.


Ирония в том, что всего несколько недель позднее Class обьединиться с  Razor и Paradigm для создания новой программы из 10-ти пунктов, также известной как The Faction. Их первый пункт говорит о смене дискового лимита на  50 x 2.88 дисков. Это предательство не удивило оставшиеся SPA группы и впоследствии они вернулись к 75-дисковым ограничениям SPA. Это создало  двухуровневую систему, где меньшие группы продолжают ассоциироваться с более ограничительной SPA. В итоге правила  The Faction взяла вверх и SPA исчезла за ненужностью.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
/divform action=