Индустрия музыки так же “подсела” на защиты и теперь продает уже защищенные CD. Такие CD могут быть сграблены десятками, а то и сотнями способов, но почти всегда копию 1:1 получить невозможно. Это как раз то, чего они хотят, так как получать сграбленую информацию все труднее, люди идут и покупают лицензионную копию. И все бы хорошо… да только они даже не задумываются о том, что нарушают закон, принятый в большинстве стран мира, который позволяет пользователю сделать резервную копию купленного продукта (информации (они всегда утверждают что продают не носитель, а информацию на нем))!
Так как CD не 100% прочные, большинство людей желает сделать резервную копию музыки, фильмов, а главное – компьютерных игр. Используя резервную копию для запуска игры, они сохраняют более ценный оригинал. И именно из-за защит все труднее и труднее сделать резервную копию оригинала.
Большинство защитных технологий (как SafeDisc и SecuROM) кодируют главный исполняемый файл используя ключ (угу, теперь они еще кодируют и dll и некоторые ресурсы), а потом этот ключ добавляется на диск, как “цифровая подпись”. Программный загрузчик (лоадер), получает ключ и загружает\декодирует главный исполняемый файл.
Всегда помните, что в большинстве стран Вы имеете законное право на создание резервной копии ЗАКОННО приобретенной информации. Некоторые игровые издательства не позволяют делать резервные копии их продуктов, ссылаясь на то, что при поломке или утере диска они заменят CD, но в абсолютном большинстве случаев это потребует от Вас гораздо больше усилий и затрат, чем просто пойти и купить игру еще раз.







